Selections

Commandes de sélection

//selload

Selection Load

//selload [selection] Alternate for `//ezsel load`

La //selload commande récupère une sélection précédemment enregistrée dans la liste de sélection enregistrée du joueur.

  • SĂ©lection : une sĂ©lection prĂ©cĂ©demment enregistrĂ©e.

//next

Selection Shift

//next <direction> <gap>

La //next commande décale votre zone de sélection actuelle de sa propre taille dans une direction spécifiée.

  • Direction (par dĂ©faut: visĂ© du joueurs): spĂ©cifie la direction vers laquelle dĂ©placer la sĂ©lection. Si elle n'est pas fournie, la valeur par dĂ©faut est la direction vers laquelle le joueur vise.

  • Espace (par dĂ©faut: 0): un paramètre facultatif permettant d'ajouter un espace supplĂ©mentaire entre la position de sĂ©lection actuelle et la position dĂ©calĂ©e.

//selhere

Move Selection to Player

//selhere [selectionPosition]

Alias: //seltome

La //selhere commande déplace votre sélection actuelle vers votre emplacement.

  • SelectionPosition (par dĂ©faut: POS1): spĂ©cifie le point de la sĂ©lection Ă  dĂ©placer vers la position du joueur. Tous les autres points seront dĂ©placĂ©s vers la position relative.

    • POS1 - Le « Pos1 » de la sĂ©lection, ou premier point pour les sĂ©lections convexes/polygonales.

    • POS2 - Le « Pos2 » de la sĂ©lection, ou les derniers points pour les sĂ©lections convexes/polygonales.

    • CENTER - Le point central de la sĂ©lection

//ezselinvert

Selection Invert

//ezselinvert

Alias: //selinvert

La //ezselinvert commande inverse l'ordre des points dans votre sélection actuelle. Cela sera particulièrement visible avec les sélections convexes, car avec une sélection cuboïde, pos1 et pos2 échangeront simplement leurs places, alors qu'une sélection convexe inversera l'ordre de chaque point.

//delpos2

Delete Last Position

//delpos2

Alias: //-2

La //delpos2 commande supprime le dernier point de sélection secondaire pour les sélections convexes et poly.

Selection Management Commands

Toutes les sous-commandes sont sous //ezselection (//ezsel) par exemple //ezsel list

list [-g]

Répertorie toutes les sélections enregistrées par l'utilisateur. Cliquez sur le nom d'une sélection pour la charger. -g pour regrouper les sélections par type.

load <selection>

Récupère une sélection précédemment enregistrée dans la liste de sélection enregistrée du joueur.

save <selectionName> [-f]

Enregistre la sélection actuelle de l'utilisateur avec un nom donné. -f pour remplacer une sélection enregistrée existante.

delete <selectionName>

Supprime la sélection d'un utilisateur avec le nom donné.

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