Commandes de sélection
//selload
Selection Load
//selload [selection]
Alternate for `//ezsel load`
La //selload
commande récupère une sélection précédemment enregistrée dans la liste de sélection enregistrée du joueur.
Sélection : une sélection précédemment enregistrée.
//next
Selection Shift
//next <direction> <gap>
La //next
commande décale votre zone de sélection actuelle de sa propre taille dans une direction spécifiée.
Direction (par défaut: visé du joueurs): spécifie la direction vers laquelle déplacer la sélection. Si elle n'est pas fournie, la valeur par défaut est la direction vers laquelle le joueur vise.
Espace (par défaut: 0): un paramètre facultatif permettant d'ajouter un espace supplémentaire entre la position de sélection actuelle et la position décalée.
//selhere
Move Selection to Player
//selhere [selectionPosition]
Alias: //seltome
La //selhere
commande déplace votre sélection actuelle vers votre emplacement.
SelectionPosition (par défaut: POS1): spécifie le point de la sélection à déplacer vers la position du joueur. Tous les autres points seront déplacés vers la position relative.
POS1 - Le « Pos1 » de la sélection, ou premier point pour les sélections convexes/polygonales.
POS2 - Le « Pos2 » de la sélection, ou les derniers points pour les sélections convexes/polygonales.
CENTER - Le point central de la sélection
//ezselinvert
Selection Invert
//ezselinvert
Alias: //selinvert
La //ezselinvert
commande inverse l'ordre des points dans votre sélection actuelle.
Cela sera particulièrement visible avec les sélections convexes, car avec une sélection cuboïde, pos1 et pos2 échangeront simplement leurs places, alors qu'une sélection convexe inversera l'ordre de chaque point.
//delpos2
Delete Last Position
//delpos2
Alias: //-2
La //delpos2
commande supprime le dernier point de sélection secondaire pour les sélections convexes et poly.
Selection Management Commands
Toutes les sous-commandes sont sous //ezselection
(//ezsel
)
par exemple //ezsel list
list [-g]
Répertorie toutes les sélections enregistrées par l'utilisateur. Cliquez sur le nom d'une sélection pour la charger.
-g
pour regrouper les sélections par type.
load <selection>
Récupère une sélection précédemment enregistrée dans la liste de sélection enregistrée du joueur.
save <selectionName> [-f]
Enregistre la sélection actuelle de l'utilisateur avec un nom donné.
-f
pour remplacer une sélection enregistrée existante.
delete <selectionName>
Supprime la sélection d'un utilisateur avec le nom donné.
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