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所有子命令都在 //ezpalette
(//ezp
) 命令下
例如 //ezpalette list
//ezpalette ...
fetch <fetchMode> <paletteName> [length] [-d <direction>] [-f]
save <paletteName> <palette> [-f]
保存具有指定名称的用户定义调色板。
-f: 激活时,覆盖具有相同名称的现有调色板。
delete <paletteName>
删除与指定名称匹配的用户定义调色板。
list [SET]
ALL
列出所有可用的调色板
DEFAULT
列出所有默认的插件调色板
MINE
列出所有用户定义的调色板
place <palette> [direction]
在指定方向上将调色板作为一行方块放置在世界中。 方向默认是用户面朝的方向。
swap <sourcePalette> <targetPalette> [-a] [-f]
区域操作,将源调色板的方块与目标调色板的方块交换。
-a: 激活以包括空气方块(如果源调色板包含空气)。
-f: 激活以拉伸目标调色板以匹配源调色板的大小。
print <palette> [-v]
在聊天中打印给定调色板的方块。方块列表可以点击复制。
-v: 详细模式。将打印完整的方块名称和方块状态。
encode <palette>
打印表示给定调色板的编码字符串。点击字符串即可复制。 仅支持原版Minecraft方块。
decode <string>
打印给定编码调色板字符串的方块。方块列表可以点击复制。