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  • //ezpalette ...
  • fetch <fetchMode> <paletteName> [length] [-d <direction>] [-f]
  • save <paletteName> <palette> [-f]
  • delete <paletteName>
  • list [SET]
  • place <palette> [direction]
  • swap <sourcePalette> <targetPalette> [-a] [-f]
  • print <palette> [-v]
  • encode <palette>
  • decode <string>
  1. 调色板

调色板命令

Previous调色板说明Next噪声说明

Last updated 10 months ago

所有子命令都在 //ezpalette (//ezp) 命令下 例如 //ezpalette list

//ezpalette ...

fetch <fetchMode> <paletteName> [length] [-d <direction>] [-f]

获取调色板

保存一个用户定义的调色板并为其指定一个名称。

  • 获取模式: 从哪里获取调色板中的方块:

    • WORLD

      • 从玩家的位置获取方块。

    • SELECTION

      • 从玩家的选择区域获取方块。

      • 选择区域必须为 1x1xN 大小,其中 N 是所需的调色板长度。

    • HOTBAR

      • 从玩家的快捷栏中获取方块。

      • 忽略物品并使用默认的方块属性。

  • 长度 (默认值: 0): 要获取的方块数量。长度为 0(默认值)将获取方块,直到遇到空气为止。

  • -d (默认值: me): 获取的方向。默认值为用户面对的方向。

  • -f: 激活时,覆盖同名现有调色板。

save <paletteName> <palette> [-f]

保存具有指定名称的用户定义调色板。

  • -f: 激活时,覆盖具有相同名称的现有调色板。

delete <paletteName>

删除与指定名称匹配的用户定义调色板。

list [SET]

  • ALL 列出所有可用的调色板

  • DEFAULT 列出所有默认的插件调色板

  • MINE 列出所有用户定义的调色板

place <palette> [direction]

在指定方向上将调色板作为一行方块放置在世界中。 方向默认是用户面朝的方向。

swap <sourcePalette> <targetPalette> [-a] [-f]

区域操作,将源调色板的方块与目标调色板的方块交换。

  • -a: 激活以包括空气方块(如果源调色板包含空气)。

  • -f: 激活以拉伸目标调色板以匹配源调色板的大小。

print <palette> [-v]

在聊天中打印给定调色板的方块。方块列表可以点击复制。

-v: 详细模式。将打印完整的方块名称和方块状态。

encode <palette>

打印表示给定调色板的编码字符串。点击字符串即可复制。 仅支持原版Minecraft方块。

decode <string>

打印给定编码调色板字符串的方块。方块列表可以点击复制。