Commandes Palettes

Toutes les sous-commandes sont sous //ezpalette (//ezp) par exemple //ezpalette list

//ezpalette ...

fetch <fetchMode> <paletteName> [length] [-d <direction>] [-f]

chevron-rightRécupérer la palettehashtag

Enregistre une palette définie par l'utilisateur avec un nom donné.

  • Mode de récupération: d'où récupérer les blocs de palette :

    • WORLD

      • Prend les blocs de la position du joueur

    • SELECTION

      • Prend les blocs de la sélection du joueur

      • La sélection doit avoir une taille de 1x1xN, où N est la longueur de palette souhaitée

    • HOTBAR

      • Prend des blocs de la barre de raccourcis du joueur

      • Ignore les éléments et utilise les propriétés de bloc par défaut

  • Longueur (par défaut: 0): nombre de blocs à récupérer. Une longueur de 0 (par défaut) récupérera des blocs jusqu'à ce que l'air soit atteint.

  • -d (par défaut: moi): la direction à laquelle effectuer la recherche. La valeur par défaut est la direction vers laquelle l'utilisateur fait face.

  • -f: Lorsqu'il est activé, écrase la palette existante portant le même nom.

save <paletteName> <palette> [-f]

Enregistre une palette définie par l'utilisateur avec un nom donné.

  • -f: Lorsqu'il est activé, écrase la palette existante portant le même nom.

delete <paletteName>

Supprime une palette définie par l'utilisateur correspondant au nom donné.

list [SET]

  • ALL Répertorie toutes les palettes disponibles

  • par défaut Répertorie toutes les palettes de plugins par défaut

  • MINE Répertorie toutes les palettes définies par l'utilisateur

place <palette> [direction]

Place une palette dans le monde sous forme d'une rangée de blocs dans la direction donnée. La direction par défaut est celle vers laquelle l'utilisateur fait face.

swap <sourcePalette> <targetPalette> [-a] [-f]

Opération de région qui échange les blocs de la palette source avec ceux de la palette cible.

  • -a: Activer pour inclure les blocs d'air (si la palette source contient de l'air).

  • -f: Activer pour étirer la palette cible pour qu'elle corresponde à la taille de la palette source.

Imprime les blocs d'une palette donnée dans le chat. La liste des blocs peut être cliquée pour être copiée.

-v: mode détaillé. Imprime le nom complet du bloc et les états des blocs.

encode <palette>

Imprime une chaîne codée représentant une palette donnée. Cliquez sur la chaîne pour la copier.\ Ne prend en charge que les blocs Minecraft classiques.

decode <string>

Imprime les blocs d'une chaîne de palette codée donnée. La liste des blocs peut être cliquée pour être copiée.

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