Scatter

Diffuseur de forme de surface

la commande //ezscatter (//ezsc) disperse une forme sur la surface des blocs dans votre sélection.

Il est livré avec un certain nombre de formes prédéfinies ainsi que la possibilité d'utiliser des expressions WorldEdit pour définir votre propre forme.

//ezscatter [-s <dimensions>] [-o <sizeMultiplier>] [-n <density>] [-c <angleDeg>] [-k <rotationAxis>] [-i <primaryAxis>] [-j <secondaryAxis>] [-d <filterDirections>] [-e <filterThreshold>] [-m <maskFilter>] [-p <palette>] <shape> [-a] [-b] [-r] [-u] [-w]
<shape>

Formes actuelles

Des paramètres supplémentaires sont indiqués entre parenthèses après une forme.

  • bean

  • cube

  • curl

  • cylinder

  • ellipsoid

  • fur

  • leaf

  • lemon

  • onion

  • polygon(cotĂ©s)

  • pyramid(cotĂ©s)

  • spike

  • supersphere(exposant)

  • tetrahedron

  • torus(Ă©paisseur)

En plus de cela, vous pouvez également définir votre propre forme avec une expression WorldEdit

Expression;<expression> or Expr;<expression>

Par exemple, cette expression créera des spirales : //ezsc expr;x+=sin(2*pi*y)/2;z+=cos(2*pi*y)/2;x*x+z*z<0.3^2

  • Shape: SpĂ©cifie le type de forme Ă  disperser.

  • -s (par dĂ©faut: "20"): dĂ©finit la taille des formes Ă  disperser. Vous pouvez spĂ©cifier une taille pour les formes uniformes ou trois pour (X, Y, Z).

  • -o (par dĂ©faut: "0.8"): contrĂ´le la diffĂ©rence de taille entre les ensembles de formes. DĂ©finissez la valeur sur 1 pour un dimensionnement constant.

  • -n (par dĂ©faut: "2.0%"): contrĂ´le la densitĂ© de dispersion des formes dans la rĂ©gion, en pourcentage.

  • -c (par dĂ©faut: "0"): spĂ©cifie l’angle de rotation des formes.

  • -k (par dĂ©faut: "up"): dĂ©termine l'axe autour duquel la forme pivote. Si CONSTANT:

    • -i (par dĂ©faut: "y"): dĂ©finit l’axe principal pour l’orientation de la forme.

    • -j (par dĂ©faut: "x"): dĂ©finit l’axe secondaire pour l’orientation de la forme.

  • -d: Limite le placement Ă  des directions spĂ©cifiques.

    • -e (par dĂ©faut: "0.5"): renforce ou affaiblit l’effet du filtre directionnel.

  • -m: limite le placement de la forme aux blocs de surface correspondant au masque spĂ©cifiĂ©.

  • -p: choisit la palette de blocs Ă  utiliser pour les formes dispersĂ©es. Si elle n'est pas dĂ©finie, utilise les blocs existants.

  • -a:Ne placera pas d'air si cette option est activĂ©e.

  • -b: ignore le placement des formes qui tombent partiellement en dehors de la rĂ©gion.

  • -r: Aligne les formes avec la normale de la surface.

  • -u: dĂ©sactive la distribution uniforme des points de dĂ©part, permettant des placements de formes plus alĂ©atoires.

  • -w: Supprime la forme d'origine, ne laissant que les formes dispersĂ©es.

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