Commandes liées à l'utilisation du vitrail pour la couleur.
//ezstainedglassgradient
//ezstainedglassgradient
Glass Gradient
//ezstainedglassgradient <startColor> [endColor] <layers> [length] [quality] [direction] [-c <backgroundColor>] [-bs]
Aliases: //stainedglassgradient, //glassgradient
StartColor: Spécifie la couleur de départ (sous forme de code hexadécimal) pour le dégradé.
EndColor (par defaut: None): spécifie la couleur de fin (sous forme de code hexadécimal) du dégradé. Si aucune valeur n'est fournie, la couleur de départ sera utilisée pour l'ensemble du dégradé.
Layers: Combien de couches de verre utiliser pour créer le dégradé.
Length (Default: 1): la longueur en nombre de blocs que doit avoir le dégradé.
Quality (Default: 7): quelle doit être la précision du dégradé. Une valeur plus élevée peut prendre plus de temps à s'exécuter.
-c (Default: #000000): spécifie la couleur d'arrière-plan (sous forme de code hexadécimal) sur laquelle se trouve le dégradé si l'indicateu -b n'est pas utilisé.
-b: recherche le bloc solide le plus proche à placer derrière la vitre pour augmenter la précision des couleurs. Cette opération nécessite beaucoup plus de ressources.
-s: ignorer les combinaisons de calques en double.
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