Toutes les sous-commandes sont sous //ezspline
(//ezsp
)
par exemple //ezspline beads
Notez que chaque spline ne peut être exécutée qu'avec un type de sélection convexe (`//sel convex`).
//ezspline ...
//ezspline ...
beads
beads
Bead Spline
//ezsp beads <pattern> <radii> [-p <kb_parameters>] [-q <quality>]
[-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline en forme de perles le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. _ Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin._
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
chainlink
chainlink
Chain Link Spline
//ezsp chainlink <pattern> <radii> [inner] [offset] [stretch] [spin] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline en forme de maillon de chaîne le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Inner (par défaut : 1.0): le rapport du rayon intérieur de chaque lien.
Offset (par défaut : 0.0): montant de décalage de chaque lien, ajustant l'alignement des liens de la chaîne.
Stretch (par défaut : 1.0): la quantité d'étirement des maillons individuels le long de la chaîne.
Spin (par défaut : 0.0): ajoute une torsion à la spline.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
cubes
cubes
Cube Spline
//ezsp cubes <pattern> <radii> [gap] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline à partir de cubes le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. _ Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin._
Gap (par défaut : 1.0): définit l’écart entre les cubes.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
expression
expression
Expression Spline
//ezsp expression <pattern> <radii> [spin] <expression> [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline façonnée par l'expression WorldEdit donnée le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Spin (par défaut : 0): ajoute une torsion à la spline.
Expression: expression WorldEdit définissant la forme de la spline. Prend en charge « x », « y », « z » comme variables.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
Exemple d'une spline d'expression : //ezsp expression red 20,5 0 -q 4 z^2+y^2<2-x%2
Notez que l'expression doit venir en dernier
fishnet
fishnet
Fishnet Spline
//ezsp fishnet <pattern> <radii> [spacing] [depth] [width] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline en forme de filet de pêche le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Spacing (par défaut : 10): l'espacement des mailles du filet.
Depth (par défaut : 2): la profondeur de chaque corde dans le filet.
Width (par défaut : 2): la largeur de chaque chaîne.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
noise
noise
Noise Spline
//ezsp noise <pattern> <radii> [strength] [stretch] [spin] <noise> [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Crée une spline basée sur le noise le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Strength (par défaut : 0.5): détermine la force du noise, affectant l'intensité du noise.
Stretch (par défaut : 4.0): contrôle le facteur d’étirement du noise le long de la spline.
Spin (par défaut : 0): ajoute une torsion à la spline.
Noise (par défaut :
Perlin(Freq:3)
): spécifie le type de noise à utiliser pour la génération.-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
oscillate
oscillate
Oscillation Spline
//ezsp oscillate <pattern> <radii> [depth] [interval] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Génère une spline avec une épaisseur oscillante le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Depth (par défaut : 2): détermine la profondeur de crête de l'oscillation, affectant l'amplitude des ondes.
Interval (par défaut : 5): définit l'intervalle de crête, contrôlant la fréquence de l'oscillation le long de la spline.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
polygon
polygon
Polygonal Spline
//ezsp polygon <pattern> <radii> [sides] [spin] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Crée une spline régulière en forme de polygone le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
Sides (par défaut : 6): détermine le nombre de côtés du polygone.
Spin (par défaut : 0.0): ajoute une torsion à la spline.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
rope
rope
Rope Spline
//ezsp rope <pattern> <radii> [ropeCount] [spin] [-p <kb_parameters>] [-q <quality>] [-n <normalMode>] [-g] [-h]
Crée une spline en forme de corde le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
RopeCount (par défaut : 3): détermine le nombre de cordes entrelacées.
Spin (par défaut : 2.0): ajoute une torsion à la spline.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
simple
simple
Simple Spline
//ezsp simple <pattern> <radii> [-p <kb_parameters>] [-q <quality>]
[-n <normalMode>] [-g] [-h]
Crée une spline cylindrique simple le long de la région convexe sélectionnée.
Pattern: spécifie le modèle de bloc.
Radii: l'épaisseur de la spline, définie par un maximum de trois valeurs séparées par des virgules. Un rayon de 10 sera de 10 du début à la fin de la spline, 10,5,15 commenceront à 10, diminueront à 5 vers le milieu et augmenteront à 15 à la fin.
-p (par défaut : "0:0:0"): définit les paramètres du flux de la spline, y compris la tension, la polarisation et la continuité, fournis dans un format séparé par deux points.
-q (par défaut : 1.85): ajuste la qualité de la génération de splines. Augmentez cette valeur pour réduire les espaces vides, en notant que des valeurs plus élevées augmentent le temps de traitement.
-n (par défaut : "CONSISTENT"): détermine le mode de calcul normal de la spline.
-g: Lorsqu'il est utilisé, calcule les rayons centraux en utilisant le centre géométrique pour trois rayons.
-h: Affiche la page d'aide.
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