Toutes les sous-commandes sont sous //ezdeform
(//ezd
)
par exemple //ezdeform hexagonalize
//ezdeform ...
//ezdeform ...
hexagonalize
hexagonalize
Hexagonalize
//ezdeform hexagonalize [size] [air_gap] [x_rotation] [z_rotation] [offset_angle]
Taille (par défaut: 12): définit la taille des hexagones.
Espace d'air (par défaut: 0.0): définit la largeur de l'espace d'air entre les colonnes.
Rotation X (par défaut: 0.0):définit l'angle de rotation de la colonne le long de l'axe X, en degrés.
Rotation Z (par défaut: 0.0):définit l'angle de rotation de la colonne le long de l'axe Z, en degrés.
Angle de décalage (par défaut: 60.0): ajuste l'angle de décalage, contrôlant la forme (plage : 0 à 90 degrés).
noise
noise
Noise
//ezdeform noise <noise> [strength] [-z <scale>] [-s <seed>]
Noise: Spécifie le type de noise à utiliser pour la déformation.
Force (par défaut: 2.0): définit la force de l’effet de noise.
échelle (par défaut: 1): détermine l’échelle du noise.
-s (par défaut: -1): valeur de départ facultative pour le modèle de noise.
-h: Lorsqu'il est utilisé, déforme uniquement la région horizontalement.
-v: Lorsqu'il est utilisé, déforme uniquement la région verticalement.
rotate
rotate
Rotate
//ezdeform rotate <angle> [-o]
Angle: définit l'angle de rotation, en degrés.
-o: Lorsqu'il est utilisé, utilise la position du joueur comme centre de rotation au lieu du centre de la sélection.
voronoialize
voronoialize
Voronoialize
//ezdeform voronoialize [size] [air_gap] [-s <seed>]
Taille (par défaut: 12): détermine la taille des cellules de Voronoï.
espace d'air (par défaut: 0.0): spécifie la largeur de l'espace d'air entre les cellules.
-s (par défaut: -1): graine facultative pour générer le motif.
voronoialize2
voronoialize2
nom de l'espace réservé
//ezdeform voronoialize2 <amount> [air_gap] [-s <seed>] [-r <seed_repulsion>] [-n <normalOffset>]
montant: Spécifie le montant de la cellule dans le modèle Voronoi.
espace d'air (par défaut: 0.0): détermine la largeur de l'espace d'air entre les cellules.
-s (par défaut: -1): graine facultative pour générer le motif.
-r (par défaut: 15): définit le facteur de répulsion du point de départ de Voronoi.
-n (par défaut: 5): ajuste le facteur de décalage normal, qui peut être diminué pour les formes plus fines.
voxelize
voxelize
Voxelize
//ezdeform voxelize <scales> <gap> <distortion> [-i <primary>] [-j <secondary>] [-s <seed>] [-hv]
échelles (par défaut: 3,3,3): définit l'échelle pour chaque dimension.
Espace (par défaut: 0.0): définit la largeur de l’espace d’air entre les voxels.
Distortion (par défaut: 0.0): ajuste la force de la distorsion aléatoire de la grille (plage : 0-1).
-i (par défaut: y): spécifie l’axe principal pour la rotation de la grille.
-j (par défaut: -x): spécifie l’axe secondaire pour la rotation de la grille.
-s (par défaut: -1): graine facultative pour la distorsion aléatoire.
-h: Lorsqu'il est utilisé, voxélise uniquement horizontalement.
-v: Lorsqu'il est utilisé, voxélise uniquement verticalement.
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